Язык UML. Руководство пользователя



Термины и понятия


Автомат (State machine) описывает поведение в терминах последовательности состояний, через которые проходит объект в течение своего жизненного цикла, отвечая на различные события, а также его реакций на эти события. Состояние (State) - это ситуация в жизни объекта, на протяжении которой он удовлетворяет некоторому условию, выполняет определенную деятельность или ожидает какого-то события. Событие (Event) - это спецификация существенного факта, имеющего место в пространстве и во времени. В контексте автоматов событие - это некий стимул, инициирующий переход из одного состояния в другое. Переход (Transition) -это отношение между двумя состояниями, показывающее, что объект, находящийся в первом состоянии, должен выполнить определенные действия и перейти во второе состояние, как только произойдет указанное событие и будут удовлетворены определенные условия. Деятельность (Activity) - это протяженное во времени неатомарное вычисление внутри автомата. Действие (Action) - это атомарное вычисление, которое приводит к изменению состояния модели или возврату значения. Состояние изображается в виде прямоугольника с закругленными углами. Переход обозначается линией со стрелкой.




Содержание  Назад  Вперед